Lavastajan kirpputorit Tampereella
Tampereella on paljon kirpputoreja, mutta mihin niistä kannattaa suunnata, jos haluaa ostaa larppeihin lavasteita tai tavaraproppeja? Tämä on tietysti paljon […]
Larppiyhdistys
Tampereella on paljon kirpputoreja, mutta mihin niistä kannattaa suunnata, jos haluaa ostaa larppeihin lavasteita tai tavaraproppeja? Tämä on tietysti paljon […]
Asema Alkujuuri -larpissa meillä oli käytössä kaksiosainen ilmoittautumissysteemi, jollaista en ole aikaisemmin nähnyt muualla. Tässä ilmoittautumistavassa on ideana, että kiinnostuneiden […]
Hahmon luonteen luominen Tarvitsetko apua hahmon luonteen määrittelyyn? Alta löytyy sekä kokoamani yli 600 sanan lista luonteenpiirteitä että tukikysymyksiä. Ihmiset […]
Hahmosuunnittelun periaatteita Täysin kirjoitettuun larppiin SISÄLTÖ Intro Suunnittelun ohjenuoria > Mieti mitä pelin aikana tapahtuu > Lunasta hahmon lupaukset […]
Lohikäärmeratsastajat on tunteellinen rohkeudesta kertova fantasialarppi 10 pelaajalle, jonka kuka vaan saa uudelleenpelauttaa! Pelin materiaalipaketti sisältää kaiken tarvittavan sekä hyvät pelautusohjeet pelinjohtajalle. Lisää tietoa pelistä ja sen pelautuksesta: Lohikäärmeratsastajat […]
IN-Feels on selainpohjainen mobiilisovellus larppikäyttöön. Siinä pelaaja syöttää kenttään peliohjekoodin, jolla pääsee katsomaan joko oman hahmonsa tai esimerkiksi johonkin tiettyyn esineeseen liittyvät peliohjeet. Sovelluksessa on tällä hetkellä lähinnä minimimäärä ominaisuuksia, mutta on käyttökelpoinen peruskäyttöön. Sovellusta testattiin Epelin larpissa Lohikäärmeratsastajat. Kokemukset olivat positiivisia, ja etuina nähtiin mm. […]
Epel Larpin tarvike/lavastevarasto muutti eilen parin hallituksen jäsenen kotoa vuokravarastoon Tampereen keskustaan! Iso kiitos tästä kuuluu Tracon ry:lle, jolta saimme varaston vuokraa varten taloudellista avustusta. Loput varaston vuokrasta Epel Larp maksaa itse, minkä vuoksi aloitimme myös tavaran vuokraustoiminnan, josta löytyy lisää tietoa tältä sivulta: Varasto […]
Tässä oppaassa käydään läpi larpin hahmokirjoituksen aikatauluihin vaikuttavia asioita, sekä annetaan vinkkejä aikataulujen suunnitteluun ja
niissä pysymiseen. 20-sivuinen pdf-opas löytyy täältä: https://epellarp.net/tiedostot/hahmokirjoitus_aikataulut.pdf
Jos kyllästyttää se, että kirjoitushommia tulee aina tehtyä kiireessä, viime tipassa tai myöhässä […]
Tuntuuko, että peleihin on vaikea päästä, tai pääset kyllä, mutta saat sellaisia hahmoja, joista et oikein tykkää? Tässä kourallinen ohjeita ilmoittautumisten kirjoittamiseen. Olen itse pelinjohtajana lukenut useita satoja ilmoittautumisia sekä keskustellut aiheesta muiden kanssa, mutta tämä on silti vain yhden ihmisen näkökulma asiaan. Kaikki vinkit eivät päde kaikkiin peleihin ja toiset pelinjohtajat saattavat olla asioista eri mieltä tai valita eri perustein. Keskustelujen perusteella monet näistä ovat kuitenkin yleisiä kriteerejä. […]
Kiinnostavien ja omalaatuisten juonien keksiminen on yksi vaikeimmista asioista larppien teossa, ja laittaa luovuuden usein todella koville. Se on yksi niistä haasteista, joista itse nautin larppien kirjoittamisessa, mutta jossa on myös vaikeinta onnistua.
Toinen haastava tehtävä, joka tuottaa ongelmia, vaikka olisi kuinka paljon larpintekokokemusta, on juonien määrän arviointi. Joskus se on jopa mahdotonta, koska larpintekijällä ei ole ennustuskykyjä, joilla voisi nähdä, miten asiat pelissä tulevat toteutumaan.
Huolellisella koko kuvion ja ratkaisun suunnittelulla tähän voi vaikuttaa, mutta toisaalta pidän itse yleensä enemmän peleistä, joissa loppuratkaisu ei ole liian tiukasti määritelty. Jotta kirjoittaja voi luoda tunteen siitä, että pelaajat pystyvät kontrolloimaan larpin suuntaa, täytyy valinnanvapautta jättää. Tämä taas johtaa siihen, että juonet harvoin toteutuvat aivan siten, kun kirjoittaja oli alun perin ajatellut. Tästä taas seuraa, että ne aiheuttavat enemmän tai vähemmän pelattavaa kuin arvioitu, usein kuitenkin vähemmän. […]