Epel Larp pelinjärjestäjien tukena

Vuosikokous on takana ja toimintasuunnitelma alkaneelle kaudelle on laadittu. Hallitus pohti mm. yhdistyksen profiloitumista. Uusi tavoitteemme on palvella pelinjärjestäjiä entistä tehokkaammin. Tulevalla kaudella ja jatkossa keskitämme toimintamme erityisesti liveroolipelien järjestämisen tukemiseen, missä yhdistyksen pääpaino on aiemminkin ollut. Teimme myös muutaman helpottavan sääntömuutoksen, kuten vaihdoimme Epelin pääkallopaikaksi Tampereen, jonka ympäristöön toiminta on tähänkin asti keskittynyt.

Proppivarasto laajenee laajenemistaan ja tukkukorttejakin on käytössämme jo kahdenlaista. Kartoitamme tällä kaudella mahdollisuuksia erilaisten apurahojen saamiseen, jotta voimme kertoa teille, mistä niitä voi ja kannattaa hakea. Annamme myös tukea etenkin raha-asioissa – budjetoinnissa ja kirjanpidossa – mitkä ovat monille aloitteleville pelintekijöille haaste. Meiltä voi kuitenkin kysyä apua missä vain. Emme käännä selkäämme pelaajillekaan, sillä juuri pelintekijät mahdollistavat larppauksen monipuolisena ja luovana harrastuksena, ja heidän tukemisensa hyödyttää niin koko sceneä kuin lopulta pelaajiakin.

Hyvää kautta 2016-2017, olkoon se toiminnan- ja tekemisentäyteinen!

Toivottaa
Annastina Nyhammar
Epelin puheenjohtaja -16-17

Kategoriassa Ilmoitukset, Yleinen | Kommentoi

Kansallisen pelipäivän ohjelmaa Seinäjoen kirjastossa la 21.11.

HOX SEINÄJOKI! Lauantaina olisi pöytäropea ja lautapelejä kirjastossa niin vanhoille tekijöille kuin kiinnostuneille untuvikoillekin. Rohkeasti sinne vaan katselemaan ja pelailemaan! Tapahtuma on avoin!

”KANSALLISEN PELIPÄIVÄN ILOKSI Seinäjoen kirjastossa on tarjolla lauta- ja roolipeliohjelmaa!

Lauantaina 21.11. Seinäjoen kaupunginkirjastossa klo 10–15 on joukko peliharrastajia vetämässä kirjaston kävijöille lauta- ja roolipelejä. Roolipelien osalta tarjolla pitäisi olla ainakin Dungons & Dragonsia, Warhammer FRPG:a ja Deadlandsia.

Pelit ovat lyhyehköjä, jotta tuossa viidessä tunnissa ehtii pelata useammankin pelin. Tietysti se tarkoittaa myös sitä, että jos tulijoita roolipeleihin on paljon, niin pelivuoroaan voi joutua odottelemaan jonkun tovin. Toisaalta, onhan meillä laaja valikoima lautapelejä sille varalle. Myös omia pelejä ja pelinjohtajia saa tuoda mukanaan.

Tervetuloa pelaamaan!
Sami Koponen
Yhteistyössä Seinäjoen kaupunginkirjasto, FantasiaLinna ja Epel Larp ry”

 

Kategoriassa Yleinen | Kommentoi

Teuvacon: Roolipelejä Teuvalla 28.2

Teuvalla järjestetään 28. helmikuuta kodikas pienimuotoinen pöytäroolipelitapahtuma Teuvacon. Ohjelmassa on vapaamuotoista roolipelaamista ilman aikataulupaineita: katsotaan ketä on paikalla, järjestäydytään pelipöytiin ja ruvetaan pelaamaan. Tapahtumaan voi tulla silloin kun ehtii ja lähteä kun siltä tuntuu.

Tavoitteena on koota Etelä-Pohjanmaan roolipelaajia saman katon alle pelailemaan ja verkostoitumaan. Tapahtumaan ovat siis tervetulleita kaikki roolipelaamisesta kiinnostuneet, niin aloittelijat kuin kokeneet konkaritkin.

Tapahtumaan on vapaa pääsy. Ruokatarjoilun järjestämisen ja pelipöytien määrän organisoimisen vuoksi on toivottavaa ilmoittautua viimeistään la 21.2., mutta ilmoittautuminen ei ole ehto tapahtumaan osallistumiselle.

Tervetuloa Teuvalle!

Aika: la 28.2. klo 10-20

Paikka: Hakalantie 6 (Teuvan kunnan nuorisotilat)

Ilmoittautuminen ja lisätiedot: sami.johannes.koponen(at)gmail.com

(Tapahtuma ei siis ole Epel Larpin järjestämä, välitämme vain tietoa eteenpäin :)

Kategoriassa Ilmoitukset | 1 Kommentti

Juonien määrä ja laatu larpeissa

Kiinnostavien ja omalaatuisten juonien keksiminen on yksi vaikeimmista asioista larppien teossa, ja laittaa luovuuden usein todella koville. Se on yksi niistä haasteista, joista itse nautin larppien kirjoittamisessa, mutta jossa on myös vaikeinta onnistua.

Toinen haastava tehtävä, joka tuottaa ongelmia, vaikka olisi kuinka paljon larpintekokokemusta, on juonien määrän arviointi. Joskus se on jopa mahdotonta, koska larpintekijällä ei ole ennustuskykyjä, joilla voisi nähdä, miten asiat pelissä tulevat toteutumaan.

Huolellisella koko kuvion ja ratkaisun suunnittelulla tähän voi vaikuttaa, mutta toisaalta pidän itse yleensä enemmän peleistä, joissa loppuratkaisu ei ole liian tiukasti määritelty. Jotta kirjoittaja voi luoda tunteen siitä, että pelaajat pystyvät kontrolloimaan larpin suuntaa, täytyy valinnanvapautta jättää. Tämä taas johtaa siihen, että juonet harvoin toteutuvat aivan siten, kun kirjoittaja oli alun perin ajatellut. Tästä taas seuraa, että ne aiheuttavat enemmän tai vähemmän pelattavaa kuin arvioitu, usein kuitenkin vähemmän.

Miksi pelattavan määrä vähenee pelin aikana ja miksi kaverisi on paljon kiireisempi kuin sinä??
Jatka lukemista

Kategoriassa Pohdiskelut | Kommentoi

Velhomaailmaa koetellaan kesällä 2015

On loppukesä 2000. Toisesta velhosodasta on viimein alettu toipua, mutta nyt taikaväki on jo uuden uhan edessä. Velhot ja noidat ovat joutuneet evakuoitumaan eri puolille Iso-Britanniaa turvapaikkoihin. Peli sijoittuu yhteen näistä turvapaikoista.

Epel Larpin tähän mennessä massiivisin larppiproduktio Varjojen viha järjestetään 24.-28.6.2015 Ahtelan leirikeskuksessa Sauvossa, noin 50 km Turusta. Kyseessä on Feenikslaulu-pelisarjan neljäs avoin peli, mutta mukaan halutaan myös uusia kasvoja! Peli toimii omana kokonaisuutenaan, eli edellisistä osista ei tarvitse tietää mitään osallistuakseen. Mukaan mahtuu maksimissaan 100 pelaajaa. Alustava ilmoittautuminen ja lisää tietoa on pelin sivuilla: Varjojen viha

Varjojen viha on sarjan tähän mennessä kunnianhimoisin peli, ja myös edeltäjiänsä synkempi ja toiminnantäyteisempi. Pelipaikka on hulppean kokoinen, ja tarjoaa mielenkiintoisia mahdollisuuksia pelin tapahtumille. Peli kestää hieman yli 2 vrk sisältäen kaksi in-game yötä, pelitunteja siis kertyy koko peliin maksimissaan jopa 5400! Järjestäjätiimi kaipaa vielä hieman täydennystä, erityisesti paria kirjoittajaa sekä NPC/keittiöapulaisia, jos kiinnostaa tulla tiimiin mukaan niin ota yhteyttä potterlarp ät gmail.com. Varsinkin apulaisia metsästetään myöhemminkin (ensi keväänä), eli vielä ei ole asialla kiire.

Kategoriassa Ilmoitukset | Kommentoi

Kuinka keksiä juonia larppiin

Tavallista tarinaa kerrottaessa otetaan yleensä yhden tai muutaman eri hahmon näkökulma. Larpissa tarina tai useampi pitää kuitenkin kertoa parinkymmenen tai jopa sadan eri hahmon näkökulmasta, ja jokaisen heistä tulisi olla oman tarinansa päähenkilö. Juonien tulisi olla mielenkiintoisia ja merkityksellisiä. Miten voi siis keksiä hyviä tarinoita ja juoni-ideoita?

Ensimmäinen ohjenuora on tehdä hahmoja, joita itsekin tekisi mieli pelata. Jos omasta mielestä hahmo on tylsä, niin se on todennäköisesti pelaajankin mielestä. Toki ihmisten mieltymykset ovat erilaisia, ja pelaajan toiveita on hyvä kuunnella. Jatka lukemista

Kategoriassa Ohjeet | Kommentoi

Kesäpelit

Kalenteri kertoo minulle, että kesä tekee jälleen kerran väistämätöntä tuloaan. Roolipelaamisessa kesät ovat mielenkiintoista aikaa, koska useimmat pelaajat tekevät kesällä eri juttuja kuin talvella, osa on töissä, osa lomalla, osa matkailee ja niin edelleen. Tästä johtuen vakituiset pitkät pelit eivät oikein toimi kesällä, koska porukkaa voi olla vaikeampi saada kasaan. Jatka lukemista

Kategoriassa Pohdiskelut | Kommentoi

Tabledom-mobiilisovellus

Yhdistys-sivun alle oli ilmestynyt kommenttina viesti, jonka katsoin riittävän tärkeäksi ihan etusivulle näkymään:

”Hei. Lanseeraamme uutta mobiilisovellusta ja tähän liittyen teetämme lyhyttä internetkyselyä, selvittääksemme mm. roolipelaajien kiinnostusta sovellukselle. Etukäteen kiitos vastauksistanne ja kyselyä saa toki levittää eteenpäin. Jatka lukemista

Kategoriassa Yleinen | 1 Kommentti

Numenera, tai kuinka lakkasin huolehtimasta ja opin rakastamaan session suunnittelua

Viime vuonna julkaistu Monte Cookin Numenera on hyvin erikoinen fantasiaroolipeli. Ensinnäkin se on periaatteessa enemmän scifiä kuin fantasiaa, sillä pelimaailma on maapallo noin miljardi vuotta tulevaisuudessa, kun sivilisaatio toisensa jälkeen on kehittynyt, päässyt huippuunsa ja lähtenyt tähtiin tai kuollut pois. Pelaajat ovat seuraavan nousevan sivilisaation edustajia, jotka tutkivat edeltäjiensä planeetalle jättämiä rakennelmia, esineitä ja elämänmuotoja. Jatka lukemista

Kategoriassa Pohdiskelut, Raportit | Kommentoi

Larp: Lohduton taival

Epel Larpilta on tulossa uusi avoin peli.

Lohduton taival -larp on selviytymispeli apokalyptisessa maailmassa, jossa zombiet, tai kävelijät kuten selviytyjät heitä kutsuvat, riehuvat vapaina. Elo on jatkuvaa kamppailua, yksi purema tai raapaisu nostattaa taudin, joka tappaa parissa tunnissa, ja kaikki jotka kuolevat palaavat pian epäkuolleina terrorisoimaan henkiinjääneitä.

Peli pohjautuu AMC:n televisiosarjaan The Walking Dead, ja se sijoittuu aikaan kolmannen tuotantokauden jälkeen. Peli ei kuitenkaan ole uskollinen sarjalle, vaan pelattavaksi on mahdollista saada kuka tahansa hahmo, joka sarjassa on vieraillut ennen kolmannen tuotantokauden loppua. Pelattavaksi on mahdollista luoda myös omia hahmoja.

Peliin mahtuu mukaan 20 pelaajaa sekä 5-10 NPC:tä. Peli järjestetään 6.-7.9.2014 Hauholla, Hämeenlinnan lähellä. Ilmoittautumisen deadline on 30.4.2014 ja hahmolomakkeen deadline on 15.6.2014. Nopeat syövät hitaat! Pelin järjestävät Helmi R ja Sofia V.

Lue lisää: http://epellarp.net/larpit/lohduton-taival/
Facebook: https://www.facebook.com/events/497739130343395/

Kategoriassa Ilmoitukset | Kommentoi